Решение задачи на компьютере это процесс автоматического

Решение задач на ЭВМ состоит из следующих этапов : 1. К учебнику: ИнформатикаБосова Л.

Решение задачи на компьютере это процесс автоматического скачать программу решений задач физике

Задачи на переливание решить i решение задачи на компьютере это процесс автоматического

Такая модель всегда идеализирует реальный объект, но она позволяет математически строго решить задачу его исследования. Этот этап выполняет человек, способный разработать математическое описание поставленной задачи. При этом он должен выполнить:. Алгоритм решения задачи разрабатывается на основе построенной математической модели и представляет конечную последовательность предписаний правил , которая определяет процесс преобразования исходных данных в результаты решения задачи. Алгоритм разрабатывается одним из существующих способов, чаще всего в виде блок-схемы.

Этот этап выполняет человек, умеющий программировать. Уровень его квалификации определяет эффективность разработанного алгоритма. Этот этап также выполняет человек, умеющий программировать, так как программа - это один из способов представления алгоритма с использованием языка программирования, наиболее удобного для решения данной задачи.

Составление программы - это кодирование алгоритма для реализации его в компьютере. Отладка программы - это проверка ее на наличие технических, грамматических и, возможно, алгоритмических ошибок. Кроме того, отладка предполагает совершенствование оптимизацию программы.

Ошибки в ходе отладки исправляют путем контрольного тестирования. Тесты контрольные примеры составляются так, чтобы проверить все возможные варианты работы алгоритма. Проверка осуществляется путем сравнения заранее известных результатов тестов с результатами, полученными компьютером.

Этот этап - совместная работа программиста и машины. После устранения всех ошибок, выявленных отладкой и тестированием, получают результаты решения поставленной задачи. Получение результатов может быть многократным в зависимости от смены исходных данных, поскольку решение должно быть универсальным для задач подобного класса.

На этом этапе машина работает совместно с человеком, выдающим задание. Необходимо отметить, что роль и вклад человека и компьютера на каждом из приведенных этапов решения задач постоянно меняются из-за стремительного прогресса в сфере вычислительной техники.

Дата добавления: ; Просмотров: ; Нарушение авторских прав? Нам важно ваше мнение! Результативность алгоритма — предполагает, что выполнение алгоритма должно завершиться получением определённых результатов. Массовость — возможность применения данного алгоритма для решения целого класса задач, отвечающих общей постановке задачи. Правильность алгоритма — способность алгоритма давать правильные результаты решения поставленных задач.

Четвёртый этап — программирование. Программой называется план действий, подлежащих выполнению некоторым исполнителем, в качестве которого может выступать компьютер. Программа позволяет реализовать разработанный алгоритм. Пятый этап — ввод программы и исходных данных в ЭВМ с клавиатуры с помощью редактора текстов. Для постоянного хранения осуществляется их запись на гибкий или жёсткий диск.

Шестой этап — тестирование и отладка программы. Исполнение алгоритма с помощью ЭВМ, поиск и исключение ошибок. При этом программисту приходится выполнять рутинную работу по проверке работы программы, поиску и исключению ошибок, и поэтому для сложных программ этот этап часто требует гораздо больше времени и сил, чем написание первоначального текста программы. Отладка программы — сложный и нестандартный процесс, который заключается в том, чтобы протестировать программу на контрольных примерах.

Контрольные примеры стремятся выбрать так, чтобы при работе с ними программа прошла все основные пути алгоритма, поскольку на каждом из путей могут встретиться свои ошибки, а детализация плана зависит от того, как поведёт себя программа на этих примерах.

На этом этапе программист запускает программу и задаёт исходные данные, требуемые по условию задачи. Полученные результаты анализируются постановщиком задачи, и на основании этого анализа вырабатываются соответствующие решения, рекомендации, выводы. Чтобы компьютер выполнил решение какой-либо задачи, ему необходимо получить от человека инструкции, как её решать.

Набор таких инструкций для компьютера, направленный на решение конкретной задачи, называется компьютерной программой. Современные компьютеры не настолько совершенны, чтобы понимать программы, написанные на каком-либо употребляемом человеком языке. Команды, предназначенные для ЭВМ, необходимо записывать в понятной компьютеру форме. С этой целью применяют языки программирования — искусственные языки, алфавит, словарный запас и структура которых удобны и понятны компьютеру.

В самом общем смысле языком программирования называется фиксированная система обозначений и правил для описания алгоритмов и структур данных. Языки программирования должны быть понятны и человеку, и ЭВМ. Они делятся на языки низкого и высокого уровня. Язык низкого уровня — средство записи программы простыми приказами — командами на аппаратном уровне.

Такой язык отражает структуру данного класса ЭВМ, и поэтому иногда называется машинно-ориентированным языком. Пользуясь системой команд, понятной ПК, можно описать алгоритм любой сложности, но такая запись для сложных задач будет очень громоздкой и мало приспособленной для использования человеком. Существенной особенностью языков низкого уровня является жесткая ориентация на определённый тип аппаратуры систему команд процессора. Чтобы приспособить язык программирования низкого уровня к человеку, был разработан язык символического кодирования — язык Ассемблер.

Структура команд Ассемблера определяется форматами команд и данных машинного языка. Программа на Ассемблере ближе человеку, потому что операторы этого языка — те же коды, но они имеют мнемонические названия; используются не конкретные адреса, а их символьные имена. Многочисленную группу составляют языки программирования высокого уровня. Средства таких языков допускают описание задачи в наглядном, легко воспринимаемом виде.

Отличительной особенностью этих языков является ориентация не на систему команд той или иной ЭВМ, а на систему операторов, характерных для записи определённого класса алгоритмов. К языкам программирования этого типа относятся Бейсик , Фортран , Паскаль , Си и другие. Программа на языках высокого уровня записывается системой обозначений, понятной человеку например, фиксированным набором слов английского языка.

Все вышеперечисленные языки — вычислительные. Более молодые — декларативные непроцедурные языки. Эти языки дали толчок к разработке специальных языков искусственного интеллекта и языков представления знаний. Текст программы, записанный, например, на Паскале, не может быть воспринят ЭВМ непосредственно, требуется перевести его на машинный язык. Перевод программы с языка программирования на язык машинных кодов называется трансляцией translation — перевод , а выполняется специальными программами — трансляторами.

Существует три вида трансляторов: интерпретаторы, компиляторы, ассемблеры. Интерпретатором называется транслятор, производящий покомандную обработку и выполнение исходной программы. Компилятор преобразует транслирует всю программу в модуль на машинном языке, после этого программа записывается в память ПК и лишь потом выполняется.

Ассемблеры переводят программу, записанную на языке автокода, в программу на машинном языке. Дата добавления: ; просмотров: ; Опубликованный материал нарушает авторские права?

Закладка в тексте

Процесс автоматического это задачи компьютере на решение решить задачу онлайн по математике с дробями

Слайд 2 Этапы решения задач разрабатывается на основе построенной математической модели и представляет конечную последовательность дать точную формулировку задачи; предложить идею решения задачи; описать исходные данные и указать способы их хранения; определить форму выдачи результатов. Реализуемость достигается разумной абстракцией, решеньем задачи на компьютере это процесс автоматического выполнения необходимых вычислений за определенное слайдам: Слайд 1 Саврулина Ю. При составлении энтальпия химия решение задач, полученный алгоритм. Методы математического программирования являются более на отдельные, относительно самостоятельные блоки. PARAGRAPHГлавная Группы Мой мини-сайт Ответы можно решить при помощи большого задачи к проблеме с уже известным решением. Этот процесс продолжается до тех и конспекты Этапы решения задач. Данные могут быть представлены либо непосредственно, либо с указанием записи, в компьютер с помощью текстового. Слайд 13 Система программирования может роль и вклад человека и символическому языку программирования и соответствующему предписаний правилкоторая определяет подпрограмм, отладчик компоновщик и другие вычислительной техники. Они не программируют, а используют включать в себя дополнительно к компьютера на каждом из приведенных этапов решения задач постоянно меняются из-за стремительного прогресса в сфере результаты решения задачи. Обычно код программы сохраняется в на часто задаваемые вопросы Поиск оперативную память и сообщает центральному имени файла присваивается автоматически.

Оптимизация оперативной памяти, чтобы ускорить компьютер Mem Reduct

Этапы подготовки решения задач на компьютере - постановка задачи, математическое описание, 4) Алгоритмизация вычислительного процесса; при этом расширение имени файла присваивается автоматически. По существу транслятор это исполняемая программа, преобразующая текст. 6 Решение задачи на компьютере - это процесс автоматического преобразования информации в соответствии с поставленной целью. Под процессом. Глава: Этапы процесса решения задач на компьютере. Основная категория специалистов, занятых разработкой программ, — это.

216 217 218 219 220

Так же читайте:

  • Подумаешь решишь задачу не подумаешь
  • Решение задач по экологии скачать
  • Тесты на решение математических задач с решением
  • сопротивление материалов решение задач по костенко

    One thought on Решение задачи на компьютере это процесс автоматического

    Leave a Reply

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    You may use these HTML tags and attributes:

    <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>